AI数据中心大举抢占存储芯片产能,游戏机成本与售价水涨船高,美国游戏硬件消费明显降温。距年度大作《GTA6》发售仅剩约一个月,高价游戏机是否会劝退观望中的玩家,成为行业焦点。
据媒体当地时间10月9日报道,美国市场研究机构Circana的数据显示,美国8月游戏硬件销量同比下降15%,为13年来同期最低水平。从金额看,8月美国游戏硬件支出同比下降3%,年初至今累计下降11%。
颓势早在夏季就已显现。据Circana此前公布的数据,7月美国游戏硬件支出同比下降29%,售出的全新游戏机平均售价同比上涨16%。
据媒体报道,游戏机的成本压力主要来自存储芯片。由于AI数据中心需要大量HBM,存储芯片厂商纷纷将产能转向AI相关产品,削减了供应给消费电子的普通DRAM产量。
为抵消零部件成本上升以及此前关税带来的冲击,微软、任天堂和索尼均已上调旗下游戏机售价。
媒体报道指出,涨价幅度相当可观。以索尼PlayStation 5为例,无光驱版本2020年11月上市时售价为399美元,如今已涨至599美元;带光驱版本首发价为499美元,现价为649美元。2024年推出的高性能版PS5 Pro首发价为699美元,目前售价高达899美元。
微软Xbox Series S的售价已从最初的299美元涨至499美元,Xbox Series X则上涨250美元至749美元。任天堂则自9月1日起将美国市场的Switch 2售价从449.99美元上调至499.99美元。
市场研究机构Circana游戏业务执行总监Mat Piscatella表示,游戏机涨价的负面影响正在显现,高价已导致销量下滑。
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